突出顯示從(峰)排水或流入(凹陷)閉合等高線的區域,對於從事水資源和地質災害識別工作的人非常有用。這種新的圖層類型是通過網格檔案建立的,它可以通過在這些區域周圍繪製多邊形來識別網格中的峰和凹陷,並具有快速地形評估和快速發現凹陷或其他重要喀斯特地貌、斷裂帶、線狀構造和山脊線的能力。分別給峰和凹陷上色,添加定向色調,標記最大值和最小值,並在局部或地圖範圍內工作,為您的峰和凹陷生成統計報告,以計算面積,體積,方向等!
現在,您可以使用關聯的屬性表中的屬性列在基礎(向量)層中為向量對象命名,這意味著您不再需要手動重新命名每個對象,也不必將它們全部默認為多邊形、折線、點等等,用名稱或 FIPS 代碼標記縣界多邊形,或用井號為井眼命名,在長列表中找到合適的對象變得非常容易!
如果您具有一個由多個多邊形組成的基礎(向量)層或向量檔案,則現在可以一步計算出佔據每個多邊形內部的單個區域的體積。您可以計算所有多邊形的總體積,也可以將報告分為每個多邊形的體積數據。當與以屬性為新對象命名功能結合使用時,網格體積報告中的每個多邊形都可以通過其名稱清楚地區分。這樣可以節省大量時間,並且不需要編寫腳本。
現在,可以為多個多邊形基礎(向量)層和向量檔案中的各個多邊形計算由網格訊息生成的統計訊息。
現在,您可以在 3D 視圖中查看點、表面和等高線的單個或多個色標。您可以在使用色圖的 3D 視圖中為每個對象顯示任意數量的不同色標。導出具有多個顏色圖的模型以在對利益相關者報告中使用。
將 3D 模型從 3D 視圖匯出為 VRML 格式,此 3D 向量模型資料格式非常適合在CAD中使用,並且可以直接在 3D 列印軟體中進行操作。 3D 列印出基於 VRML 格式建立的表面模型,可以用於您下一次的實體展示!您還可以在各種不同的 3D 建模軟體(例如Cortana、MeshLab、3DMax等)中使用此檔案格式。
現在可以選擇點對象(立方體和球體)以使用與表面相同的環境照明。建立一致的、美觀的光源場景作為報告和演示文稿。
平滑功能已添加到 3D 視圖的圖形中,以使顯示更加流暢。視覺失真,例如鋸齒狀邊緣、線條缺失等等,已為使用現代圖形卡的使用者平滑化。匯出圖像或複製到剪貼板時,可以保持這種平滑效果。
Surfer 的自動化模組中添加了許多新功能。 Surfer可以自動執行的功能如下:
從資料地圖圖層建立基礎圖層。
將基礎符號系統用於基礎圖層。
對資料進行網格化時使用網格 Z 限制。
對資料進行網格化時使用 Z 變換。
保存和載入網格資料設置文件(*.SRFGDS)。
設置地圖框架縮放比例。
修改地圖比例尺選項。
添加頂級圖例對象。
指定並調用新的本地坐標系。